发布时间:11-12 / 2017 浏览:
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AR平台,苹果眼镜泄密,融资额约2亿元

1、最重磅——腾讯正式对外开放QQ-AR平台,零门槛制作AR互动场景!本周,腾讯在成都召开的2017腾讯全球合作伙伴大会正式开幕,会上汇集了全球的科技大咖和互联网

1、最重磅——腾讯正式对外开放QQ-AR平台,零门槛制作AR互动场景!

本周,腾讯在成都召开的2017腾讯全球合作伙伴大会正式开幕,会上汇集了全球的科技大咖和互联网精英。大会也主要阐述了腾讯接下来的大动作,已经对未来技术的探索。作为年轻人最大的社交平台,此次会议QQ以“新青年、新社交”为 主题,将年轻内容和创新技术全面开放,带来更多新鲜玩意儿。

AR平台,苹果眼镜泄密,融资额约2亿元

随着QQ的不断迭代更新,QQ带来个更多的个性化产品功能,深受年轻大学生的喜欢。好玩有趣是年轻人喜欢的基本,此次大会腾讯正式宣布对外开放QQ-AR平台。

QQ-AR是手机QQ基于AR技术,用新的交互方式将线上线下无缝连接的功能。2016年8月巴西奥运会期间QQ-AR火炬传递,手机QQ首次将AR带入亿级应用。凭借着其创新与技术的结合,AR火炬识别图在24小时内有超过100万扫描,创下“ 24小时内扫描最多的现实增强(AR)图片 ”吉尼斯世界纪录称号。在2017年初QQ-AR天降红包结合过节习俗,让2.5亿人参与使用了QQ-AR,为QQ用户过节增添了不少乐趣。

历经2年,腾讯在图像识别、手势识别、物品识别、人脸识别以及视频、3D动画的展示与追踪等AR技术能力上都有了深厚的积淀。

大会上,腾讯表示将对这些技术能力开放的所有用户使用。只要你拥有QQ账号,均可登陆QQ-AR官网进行免费使用。对于QQ-AR开放的意义,腾讯方面表示希望能够通过这个平台,构建AR产品生态、扶持优秀开发者、丰富AR内容,促进AR行业的健康发展。

2、最神秘——传苹果2020年将发AR一体式眼镜,带rOS操作系统

为了寻求一款突破性产品以延续iPhone取得的巨大成功,苹果公司(Apple Inc.)现计划在2019年将AR(增强现实)头显技术落实到位,并最早于2020年开始销售。

新一代VR(虚拟现实)头显使用智能手机充当引擎和显示屏,不过,据匿名消息灵通人士透露,苹果的新设备将自带显示器以及芯片和操作系统。该人士还指出,苹果设定的这一开发周期相当急促,且存在变化的可能。

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VR让用户沉浸在数字世界中,但AR却能把数字的图像数据与真实场景相重叠。

苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)认为AR不像VR隔离感那么强,且极有可能会像iPhone一样创造一场革命。他不仅在《早安美国》节目上大谈特谈AR,在公司的财报电话会议中,库克对AR的关注程度也与销售增长情况不相上下。库克在最近一次财报会议上表示,“我们发现有些东西会改变人们工作、消遣、联系和学习的方式,简单来说,我们相信AR会彻底改变我们使用技术的方式。”

苹果对此拒绝发表评论。

3、最期待——微软MR适配SteamVR完成,11月15日推预览版套件

最新消息,微软计划在11月15日推出一个预览版软件,以支持自家MR头显和SteamVR连接。

虽然只是预览版,但这个消息自从微软于10月3日公布以来,就未曾公布具体日期,因此这个功能也备受业界关注。最大原因莫过于,目前微软在线商店的应用数量少的可怜,而打通SteamVR,则在应用数量上有很大的改变。

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目前为止,该预览版套件将可应用在宏碁、联想、惠普、戴尔、三星的MR头显中使用。

在我们使用过宏碁MR头显设备后,一致认为它的内容太少了。所以,打通SteamVR后,无疑对于促销微软MR设备的销量有重大意义。

目前属于“预览”版本,功能和体验肯定也会更加完善,不过遗憾的是并没有表明正式版推出时间,各位小伙伴们再等等吧。

4、最省力——Mirra发布3D设计工具,无需代码轻松创建VR/AR内容

目前Mirra开放测试版本现已向公众开放,作为一个3D设计和内容创作平台,无论是技术醇熟的开发者或是一无所知的初学者都可以在上面构建自己的个性化沉浸式体验,所花的时间和做一份简单PPT所用的时间差不多。

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你可以向程序库上传图像、视频、音频、360°视频、360°图片、甚至是3D模型,程序库会对你上传的内容进行即时优化并使内容适用于数字环境。然后只要简单地将媒体内容拉拽进虚拟、增强和混合环境中的指定区域,一切就准备就绪,可以在云端发布了。最后,你可以通过HTC Vive,Oculus Rift或其它你喜欢的平台来观看你上传到云端的体验。

5、最实用——谷歌推用于VR和AR的音频SDK,轻松创建立体音效

谷歌近日推出适用于VR和的AR开发工具包(SDK):Resonance Audio,它能更方便的进行创作整合立体声音频。

全新的SDK被命名为Resonance Audio(中文直译:共振音响),它基于谷歌的VR音频SDK,而是源于一种跨平台的设计理念,手机移动端和电脑端都可以使用,同时也兼容AR和360度全景视频。用谷歌的话说,就是SDK包含了“高度优化的数字信号处理算法,基于高保真立体声音响,使成百上千的同时3D声源空间化。”

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换句话说,就是这款SDK可以处理成百上千的空间声源,而不会给硬件造成太大压力。谷歌称即使是在移动端平台,也不会影响音质。

Resonance Audio使开发员在其apps上有了更大的声音控制权。开发员可以控制声波的方向,以创造更真实的音效。举个例子,如果你在听吉他,开发员通过编程,可以做到:你走到吉他前,声音会变大,走过去后,声音就会变小,而不是仅仅通过距离来设定音量。也适用于“近场效应”,可以更好地描述距离。

这款SDK可以在iOS、安卓、Windows、Mac和Linux上运行,也已经与Unity、Unreal这样的引擎融合在一起。其跨平台的特点意味着开发员不用在各种头显中进行音频转化而耗费太大心力。这款SDK在GitHub上现已有售。

6、最扎堆——各家AR设备纷纷开卖,售价普遍感人

售价近5000美元,Daqri制造业用AR眼镜开始出货

该系统价格为4,995美元,并不便宜,但它可以优化呈现复杂的工作量,并可以由眼镜自行处理大量数据。它可以从Daqri的网站和渠道合作伙伴处直接购买。Daqri的目标客户是制造业、现场维护和支持服务、维护和维修、检查和建造等。

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