发布时间:11-20 / 2017 浏览:
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VR/AR云渲染公司GridRaster完成近200万美元种子轮融资

11月20日消息美国加州VR/AR初创公司GridRaster日前宣布完成近200万美元种子轮融资,资金将用于其VR/AR渲染基础设施的开发与提升工作。这笔融资来自一系列风投机

11月20日消息 美国加州VR/AR初创公司GridRaster日前宣布完成近200万美元种子轮融资,资金将用于其VR/AR渲染基础设施的开发与提升工作。

这笔融资来自一系列风投机构,包括Lumia Capital、Pipeline Capital、Exfinity Ventures、NextStar Partners、Unshackled Ventures和Explorer Group。

GriadRaster表示,通过一种叫作“边缘计算”的云计算优化方法,他们可以提供比移动一体机平台高10倍性能的高保真图形。

把实时图形渲染从功率有限的移动设备中转移到云端可以带来大大提升性能,但这同时也要承受延迟的代价,而这是缩小VR/AR应用的关键因素。边缘计算是云计算优化中一个不断发展的范例,可以减轻相关延迟问题。GridRaster表示,他们将利用这一技术“在不同层面重新定义网络和计算堆栈——设备、网络和边缘云”。

使用移动芯片的VR/AR设备有望在未来几年继续占据最大的份额。尽管CPU和GPU的性能也将得到提高,但功耗和散热问题仍然是限制因素。在OC4大会上,Oculus首席技术官John Carmack表示摩尔定律将难以起效,PC性能“在移动平台上永远无法实现”,所以开发者应该做好准备,不断为移动平台进行优化。

GridRater在新闻稿中解释道,他们的解决方案“提供底层基础架构分配和管理服务器负载,动态优化网络带宽并智能地减少延迟,创造优质的沉浸式体验”。公司表示,他们能够“以超低延迟提供高保真图形”,而且可以轻易兼容Unity等主流引擎。

GridRaster创始人兼首席执行官Rishi Ranjan说:“我们已经可以看到这项技术为VR/AR领域带来的优化效果。我们联手优秀的合作伙伴证,明了我们的核心技术是可行的。我们将把这笔资金用于开发团队建设,为企业和客户优化我们的产品。我们将继续把GridRaster打造成云端高端VR/AR的标准和平台选择。”

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