发布时间:04-27 / 2016 浏览:
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VR游戏《A Chair In A Room》评测:恐怖感超越《Sister》

作为15年和《Sisters》并驾齐驱的诚意之作,《A Chair In A Room》所带来的沉浸感还在《Sisters》之上,但在体验之前你要确定自己有足够的胆量。

VR游戏《A Chair In A Room》评测:恐怖感超越《Sister》


一、

作为15年和《Sisters》并驾齐驱的诚意之作,《A Chair In A Room》所带来的沉浸感还在《Sisters》之上,但在体验之前你要确定自己有足够的胆量。

说起本作还有一个小插曲,去年Vs玩过这款游戏之后跟我说:吓死我了,这是目前我能玩到最棒的手机VR游戏,沉浸感十分足,这样的游戏我们需要推广一下,让玩家们对手机VR游戏充满信心。

接下来游戏凭借着优秀的品质很快得到了普及,并成为了2015年最受欢迎的VR游戏之一。

二、

本作的画面精美到无以复加,对于环境刻画的细致以及灯光的处理趋于完美,我想不到什么更好地辞藻去赞美它,跟《失落的地下城》相比,《A Chair In A Room》在画质与延迟上取得了很好地平衡。

我想这样来形容它:“当你带上头戴和耳机的时候,你已经忘了自己还在现实世界中。”不得不再次感叹,恐怖游戏太适合现在沉浸感不完美的VR设备了,四周阴暗的环境让你几乎完全忽视了眼角的镜框,这才是强有力的沉浸,当你在黑暗中时,你都不敢考虑一丝别的事情,除了集中于眼前的“美景”。

本作通关也就是10几分钟的事情,但是对于场景体验游戏来说,本作甚至可以被看做是一个可以互动的VR视频,注意,不是全景电影,而是真正可以互动的VR视频,用极致的画面和独特的互动性带给玩家完美的沉浸体验。

如果说全景视频的沉浸感是百分之50,那么VR视频就是百分之100。互动两个字所搭建的,正是一条难以逾越的鸿沟。

本作的玩法是在一个小房间中探索和发现,玩家拥有一个手电,当灯光灭了以后可以打开手电照亮周围的环境,手电在用的时候会耗电,电耗尽后会自动关闭并充电,而玩家要做的就是在黑暗中探索并等待恐怖的降临。

游戏从玩法上决定了会带给玩家十足的恐惧感,当灯光熄灭的时候,当手电照亮下一块漆黑之地的时候,你会条件反射似的绷紧神经,担心着那可能突然出现的未知事物。

一款优质VR恐怖游戏,推荐给胆大的玩家,心理承受能力差的玩家请勿尝试。

PS:本作需要用到蓝牙手柄。

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