发布时间:06-14 / 2018 浏览:
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他要用VR帮数百万建筑设计师建造“天空之城”

▲光辉城市CEO 沈力 *本文版权属于小饭桌,转载请联系授权 文/小饭桌新媒体记者 何斌 编辑/袭祥德 让建筑设计师最恼火的场景通常是做方案汇报时,看到一张张面无

文/小饭桌新媒体记者 何斌

编辑/袭祥德

建筑设计师最恼火的场景通常是做方案汇报时,看到一张张面无表情的“甲方脸”,这意味着未来的工作将是永无止境的“改改改”。

然而,造成这样的原因在于建筑行业中,传统设计方案一般通过效果图及演示三维动画进行成果汇报,这两种展示方案分别从视觉效果和三维立体形态的角度对设计方案进行外观展示。但是,随着建筑设计风格的多元化,对于甲方而言,即便凭借自身专业知识背景和“丰富”想象力,依然会对竣工后建筑外观的实际效果感到无所适从。

光辉城市是一家在建筑设计领域以VR技术为切入口解决上述痛点的公司。建筑设计师将Sketchup、3Dmax等主流模型文件一键上传至光辉城市旗下Smart+平台,半小时左右即可获得由云端引擎全自动转化的VR(虚拟现实)展示方案,客户可以戴上VR头盔做沉浸式体验。

光辉城市成立于2013年,前身无极动画以建筑效果图、演示三维动画制作为主营业务,正是看好VR技术在建筑设计行业的应用前景开始转型,2015年6月拿到重庆大野景观董事长和智基创投合伙人近千万天使轮投资。目前,光辉城市正在进行新一轮融资。

从技术供应商到内容运营平台

光辉城市CEO沈力出生于1989年,然而,这已经是他第三次创业。大学没毕业他就进行了第一次创业----精品社区水果店,由于良好的市场定位和运营能力让沈力一年多内连开了四家分店。但是,采购、上货多在凌晨完成,一年多黑白颠倒的生活让沈力有些吃不消,“白天睡着会突然惊醒,感觉人都抑郁了”,第一桶金赚的虽然辛苦,但踏实。

随后,沈力和朋友合伙做起了演出生意。时间恰好是重庆上上下下大唱红歌的2012年年初,他们邀请了解放军总政歌舞团来重庆人民大礼堂演出,然而,顺应时势的生意却遇到了突变,用沈力的话说:“红歌多唱四个月,这钱就赚了”。做演出赔钱后,沈力到了一家大型媒体公司做销售,还完欠款,想创业的心又在蠢蠢欲动。正在找项目的沈力得到大学老师的引荐,认识了重庆大学建筑系老师宋晓宇,当时的宋晓宇正在苦恼无极动画如何转型,两人聊后一拍即合。

沈力告诉记者,建筑行业中,传统设计方案通过效果图和三维动画进行展示汇报。其中,一个建筑方案一般需要15-20张效果图完成不同阶段方案展示,更为直观的动画往往按秒计费,通常需要5-14天完成动画制作,费用往往数万元。但是,对于甲方而言,只能从相对单一的角度来了解未来建筑物的可能形态。另外,假如甲方希望获得更多有关信息,例如,墙面材料、内部设计构造、不同天气环境的模拟、建材外观颜色的更换等,传统效果图和动画都是无法做到的。

而现在,设计师只需要将Sketchup(一套直接面向设计方案创作过程的设计工具)或3Dmax(Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件)制作的模型上传到Smart+设计平台即可自动转化虚拟现实。具体说来,设计师上传的Sketchup或3Dmax模型一般只有建筑主体的简单模型,缺少主体材质和配景等详细展示,Smart+平台利用VR材质库、配景库的VR素材来丰富细节,最后导出VR格式的文件。云端服务器将模型转化完成后,建筑设计师会收到短信通知其下载,整个过程只需30分钟,节约了方案表现时间。

转化完成的VR场景中,甲方能够以1.7米身高的人物进行虚拟场景体验。沈力表示,在下一个迭代版本中,将会与建材厂商合作。设计师向甲方汇报时,可以即时看到真实的建筑材质图片、颜色、厂家、价格等信息,还将添加比价功能,建筑设计师可以有选择性的进行比较和更改材质。

他要用VR帮数百万建筑设计师建造“天空之城”

▲PVC材质风格 建模:Efren M.

目前,光辉城市已经和全国400多家建筑设计院合作,平台有24000多名设计师注册使用,12月正式上线以来平均每天转化虚拟现实项目200多个。随着设计师和项目越来越多,沈力发现,平台为B端提供工具的同时,会留存大量的VR 内容,而这些内容是有价值并且是可以被利用的。这两年VR硬件技术在快速发展,却存在内容缺乏的困境,沈力认为,基于VR技术的游戏、电影、教育公司对VR素材有海量需求,建筑设计师具有最佳的VR场景设计能力,如果能对平台沉淀的优质内容好好利用,鼓励设计师分享和交易VR素材,做虚拟现实内容平台或许有更大的想象空间。沈力介绍,光辉城市已经着手准备。

VR展示只是切入点

沈力告诉小饭桌,光辉城市目前有50多人,其中35名研发人员,以重庆大学建筑系和计算机系毕业生为主。

平台的主要盈利来自四个部分:

向B端设计院按年收取的服务费;

通过VR场景中的建材展示和比价,向建材厂家收取精准营销的费用;

VR内容供应分成,Samrt+商城中设计师出售的VR内容,平台抽取30%作为佣金;

VR运营分成,建造VR虚拟博物馆、游乐场、景区等,从中收取费用。

沈力介绍,由于建筑设计行业比较细分且技术门槛较高,现在市场上还没有做VR+建筑设计的竞争对手,但有不少在VR领域的创业公司选择了室内装修作为突破口。沈力告诉小饭桌,他的目标是将光辉城市做成B端的虚拟现实内容供应平台和C端的虚拟现实运营平台。

他要用VR帮数百万建筑设计师建造“天空之城”

▲光辉城市CEO 沈力

目前,光辉城市正在进行pre-A轮融资,这一轮的融资主要用于技术研发、设计院和建材厂家拓展和市场推广。沈力预测,未来将有一批设计师不再从事物理建筑的设计,而是专注于虚拟空间的营造,光辉城市的愿景是让数百万设计师都能设计在虚拟世界中、属于自己的“天空之城”。

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