发布时间:07-31 / 2018 浏览:
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《上古卷轴5:天际VR》至高无上的冒险超越原版

“老滚5”老玩家不一定要玩,但是不玩可能会后悔。

7.8

《上古卷轴5:天际VR》至高无上的冒险超越原版

上古卷轴5:天际VR

角色扮演 | 发行: Bethesda

评价:“老滚5”老玩家不一定要玩,但是不玩可能会后悔。

  PS4版本《上古卷轴5:天际VR》(以下简称《老滚5VR》)于2017年12月14日正式发售,这是杰出的开放世界RPG《上古卷轴5:天际》(以下简称《老滚5》),对应PlayStation VR的版本。

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  这并非常见的技术DEMO,也不是VR版专用的短时间的体验之作,是可以用VR享受《老滚5》游戏中所有乐趣的作品,因此应该会有很多龙裔的读者想要“早日进入skyrim的世界”吧!当然了,笔者也是其中之一!

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上图为《老滚5VR》的截屏。原图像大小为960×720,图像的品质略显微妙,因VR拍摄的缘故,画面边角有些许扭曲。整体与游戏时所见画面并无太大差异,可以此作为参考


  尽管笔者从本作发表之后,就一直期盼着能都以VR的视角进行游戏。但是,玩了《老滚5》数百小时的玩家大有人在,这样游戏的VR版,只是稍微玩了一下就写感想,未免太没有说服力了。

  因此,笔者首先击败了奥杜因,在完成主线任务之前都在认真熟悉游戏,去感受VR化的《老滚5》到底有着怎样的魅力。

  操作复杂,移动设定的传送一定要关闭

  玩过的人一定知道,游戏以乘坐着摇晃的马车前往海尔根的画面为开端。此时就已经是VR视角了,不仅拉罗夫会出现在眼前,转头查看马车内部的话,还会看到被堵住嘴的乌弗瑞克,还有之后将被处决的大叔。这种“与角色处于相同空间的感觉”,是《老滚5》普通版所无法体会到的。

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到达海尔根之后就会开始捏人,但《老滚5VR》是第一人称视角,所以根本看不到自己,也没必要拘泥于外形了


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提到海尔根的话一定会想到这个场景。尽管知道之后剧情的展开,但是以VR的视角被送上断头台还是很令人紧张的


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PC版在制作角色的时候,看到了奥杜因。再次相见,真的是好久不见。这次游戏一定要把你击倒


  奥杜因登场的场景结束后,就可以自由进行操作了。本作对应可以选择用游戏手柄,或者是PlayStation Move(2个)进行操作。用游戏手柄的话,就成为视角是VR的《老滚5》了,用PS Move的话包括操作在内就完全是VR版本专用的样子了,而后者在沉浸感上也是压倒性的胜利。本次游戏笔者使用PS Move进行游戏的。

  不过,用PS Move的操作实在很麻烦。最开始要设定自己的惯用手,根据设定会改变左右PS Move的操作。主要进行移动操作的,是非惯用手一侧的PS Move(笔者是右利手,下文为了方便都会称作“左手的PS Move”)。

  关于初期设定,按压【Move】(在【○/×/△/□】按键中间,最大且最好按压的)按键的话,地面上就会出现光标,用左手PS Move选定想要移动到的位置后松开【Move】按键,就可以传送到目标地点了。

  没错,移动靠传送。好不容易站立在skyrim的土地上,却无法用脚自由行走,感觉游戏的魅力都大打折扣了。

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默认设定为传送移动。可是,并不是想要这样的《老滚5VR》


  不过,让人比较放心的是可以在设置里面变更移动方式。可以设定为“按压【Move】按键期间,按照左手PS Move指向的方向前行”。

  此外,右手PS Move的【○】和【×】按键,被设定为可以进行镜头(角色朝向)的变更。以此来调整朝向,再用左手的PS Move前进,这就是本作的基本移动方式了。此外,可以用左手边的按键进行冲刺操作,也可以用右手边的按键完成跳跃和蹲下。想要随心所欲的进行移动,还是有些难度的。

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