发布时间:12-17 / 2018 浏览:
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歌尔声学冯莉:站在供应链上游 今年将拿下8成高端VR头显订单

虚实无界,创新无限。4月16日,由智能行业第一媒体智东西及全球酷玩试用导购平台极果共同主办的2016中国(北京)VR/AR产业峰会在北京新云南皇冠假

歌尔声学冯莉:站在供应链上游 今年将拿下8成高端VR头显订单

 

虚实无界,创新无限。

4月16日,由智能行业第一媒体智东西及全球酷玩试用导购平台极果共同主办的2016中国(北京)VR/AR产业峰会在北京新云南皇冠假日酒店揭开大幕。在这场千人行业盛会上,来自政府主管部门、学术界和产业链各方超过40余位大佬登台演讲交锋,直击VR/AR产业痛点,分享了最前沿的实践、思考和判断。

在下午的演讲环节中,歌尔声学副总裁冯莉发表了名为"从上游看VR/AR:下一个IT制造业金矿"的主题演讲,解读了作为Oculus代工技术厂商背后的秘密。

以下为冯莉演讲的要点精摘:

1、歌尔是B2C的上游AR/VR的设备软件硬件整体集成商。根据全球研究机构的数据显示,整体VR的出货数量,预计硬件可达将近四千万台。对于整个硬件和软件整体的销售预测,从2016年的23亿美金,会上升到2020年的284亿美金。硬件和软件的比例,其中硬件的比例会逐渐下降,软件比例在2020年将与硬件趋同。

2、Oculus、索尼、HTC VIVE,是高端头戴头盔VR产品的领跑者,也是垄断者。歌尔是作为第一代VR产品的供应方,对于高端VR产品的出货,在2016年整体出货量上,歌尔将预期达到80%的出货量。

3、声学方面:2015年歌尔收购丹麦的AM3D,专注于3D音效增强算法、3D的定位技术,以及高密度混响算法。
光学方面:2016年歌尔成立一家公司,专注于在原有的相机、手机、及医疗用镜片的设计、制造和研发。
芯片方面:2016年歌尔与高通在最新移动一体机芯片平台骁龙820上,提供B2B的用户提供硬件和软件的产品集成开发能力。
整体系统集成方面:歌尔在VR产品的整机一体能力,这其中包括ID的设计,声光学的设计、机械设计等全方位的设计能力。

4、歌尔整机产品的技术路径和规划,在2016和2017年,歌尔将相继提出PC设备、VR一体机设备。在VR一体机设备上将推出基于高通的骁龙820平台具有眼球追踪、手势识别和3D音效功能的产品。2016年底歌尔将推出4K OLED屏,包括PCVR的头戴设备。

歌尔声学冯莉:站在供应链上游 今年将拿下8成高端VR头显订单

 

以下为冯莉在2016中国(北京)VR/AR产业峰会上致辞的全文:

大家好,很高兴今天来到AR/VR盛会,与大家共同来分享我们对冯莉:这个新产业共同的思考和认识。刚才主持人介绍了一下,歌尔作为B2B的厂家,可能对于在场的各位来说并不是很熟悉,但是提到Oculus等企业大家都是耳熟能详的,歌尔就是作为B2C的厂家,身后整机的系统集成厂家。今天我想跟大家介绍的是作为上游的AR/VR的设备软件硬件整体集成商,我们如何迎激励浪潮。
在这个材料当中包含了三个部分:第一,VR行业的概述。第二,歌尔在VR的角色。第三,歌尔产业。

在这里大家可以看到,整个对AR/VR整体市场的整体预测,因为是一个新的产业,所以来自不同方面的市场预测数据稍有不同,在此我们选用了业界和媒体经常会采用的第三方咨询公司他们的咨询数据。在现在来看到2020年,整体VR的出货数量,预计硬件可以达到将近四千万台左右,在这里并没有去把2015年已经达到五百万出货量的纸壳类的VR产品计算在内。

对于整个硬件和软件整体的销售预测,从2016年的23亿美金,会上升到2020年的284亿美金。硬件和软件的比例,其中硬件的比例会逐渐下降,软件比例在2020年将与硬件趋同。

在整个应用行业有九大应用行业,在其中游戏、影视、娱乐,以及现场直播是由消费者推动行业,在这三大行业当中,会最先开始应用,会广泛受到消费者的关注。其他六大行业,房地产、零售、教育、军事、工程设计、医疗健康,将随着主体政府以及相应科研机构和企业事业单位不断推动,整个应用面在全球范围内继续铺开。在此大家能够看到,现有市面上主流的VR产品的厂家产品。大家熟知的Oculus、索尼、HTC VIVE,这是在高端头戴头盔VR产品的领跑者,也是垄断者,他们的产品需要外接PC或者游戏的主机,在这里他们的价格也相对很高。

Oculus在今年网上预购的量超过了三十万台,有理由预期在2016年,Oculus的VR产品的销售量有可能会超过它所预期的一百万台。

索尼是基于它原有的游戏设备的优势,市场拥有量将近五十万台,所以我们预期索尼的PS产品,在今年也有可能会远超现有的预期。HCT在今天上午也有了介绍,这一款是基于HTC以及现有的数字平台发放系统,给大家提供了更多应用和选择的机会。在这此,这主流的三家基于PC和外挂这种应用的产品,在这里做介绍。

对于Oculus和索尼这两大家产品,歌尔是作为第一代VR产品的供应方,所以对于高端VR产品的出货,在2016年整体出货量上,歌尔将预期达到80%的出货量。Pico是国内的初创公司,已经面市了两款手机插卡产品,在今年也有自己一款基于移动一体机产品,在这款产品上,它也将先进性的使用,将一体机上的电池计算系统,移植到相连的外挂移动手柄上,大大降低一体机的重量,因为一体机重量大家也是非常关注的,会直接影响到整机产品在应用时的体验感受。对于三星的Gear VR大家也非常了解,在此我不多做介绍。昨天华为在上海发放了VR,在这上面你也看到了歌尔在这里面的身影。

对于VR的关键技术,消费者最关注的是他的三大感受,也就是视觉、听觉、触觉的体验,所以对于VR的3D技术,以及光学处理技术,这三大技术涉及到我们的视觉和听觉,传感器技术以及手势的控制识别技术,将很大情况下带动终端用户对于触觉上沉浸式体验的直接感受。所以对相应的这些技术能力的积淀,对于整机产品有直接相关的关系。

对于歌尔声学来讲,起源于自己在技术领域的雄厚的积累。在2015年歌尔成功的收购了位于丹麦的AM3D,这家公司是2003年成立,并且专注于在3D的音效增强算法,3D的定位技术,以及高密度混响算法的技术研发当中。它的技术也是在业界世界上唯一通过可以批准在军方战斗机上使用的3D音效技术。通过两家公司收购和并购,很大程度上极力会增强歌尔在VR产品上3D环绕技术的能力。

对于光学,这是VR产品在视觉沉浸体验非常重要的一部分,它包含了VR的光学设计,以及对镜头畸变和色差校正方针等算法要求,歌尔在2016年成立了一家公司,专注于在原有的相机、手机、以及医疗用镜片的设计、制造和研发。在今年2016年的CES之后,3月份,歌尔在芯片以及芯片软件基础上的再开发,与高通公司形成联合开发,歌尔在最新的高通820平台,也就是最新的移动一体机芯片平台上,会与高通共同为我们B2B的用户提供最完美的硬件和软件的产品集成开发能力。

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