发布时间:12-20 / 2018 浏览:
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游戏60载 ,身处低谷回望来路

1958年,曾参与开发了世界上第一颗原子弹的美国物理学家William Higinbotham博士,创建了一款名叫《Tennis for Two》的乒乓游戏,这也是世界上第一款互动游戏。

游戏60载 ,身处低谷回望来路

12月19日据新浪科技报道,日本游戏企业Falcom近藤社长表示:“在中国推出游戏需要审批,4月开始基本处于停止状态,然而上周网络游戏重新开放了审批”。针对该言论,腾讯游戏、网易游戏及完美世界均表示,尚未听说该消息;盛大游戏和巨人网络则称,有消息传出,但具体何时开放仍无确切结论。

受游戏版号控制和资本寒潮影响,2018年中国游戏迎来了“寒冬”。寒冬是否会解冻目前尚不清楚,不过,在经历了2015年到2017年的疯长后,不少业内人士认为,2018的寒冬未尝不是一件好事,行业洗牌能够淘汰一部分粗制滥造作品,让真正的精品留下。

高潮时赶路,低谷时沉淀。如今,寒冬笼罩,身处低谷的游戏工作者们或许可以回过头,看一看来时的路,看一看当年那些熠熠生辉的经典游戏。

电子游戏发展至今有半个多世纪了,从街机、主机、掌机、PC再到手游,电子游戏伴随着技术的更新换代已经走过了五代。

任天堂、索尼、暴雪、育碧......超级马里奥、口袋精灵、魔兽世界、仙剑奇侠传......这些名字几乎形成了游戏世界的灿烂星空。

电子游戏初期

电子游戏最早伴随着计算机诞生,20世纪50年代,第一款电脑游戏在剑桥大学诞生,当时的“电子游戏”主要用于学习研究,一直到70年代,才有了第一款上市销售的电子游戏。

《阴极射线管娱乐装置》

1947年1月25日,汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼设计了一个叫 《阴极射线管娱乐装置》的专利,并在美国申请专利注册,当时还没有电子游戏这个概念,于是叫“娱乐装置”,其实是个用八个真空管模拟导弹互相攻击的游戏机。

《西洋跳棋》

1951年2月,克里斯托弗·史差切编写了一个《西洋跳棋》程序。但是该程式超过硬件记忆体容量,同年10月,克里斯托弗·史差切给他的机器升级了配置(配备较大容量的记忆体)重新编写他的程式。第一个电子游戏就诞生了!

《Noughts&Crosses》

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1952年,第一款电脑游戏诞生。剑桥大学计算机科学家A.S. Douglas开发出了史上第一款有记录的电脑游戏Noughts&Crosses,这是一款能在计算机上运行的井字游戏。

《Tennis for Two》

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1958年,曾参与开发了世界上第一颗原子弹的美国物理学家William Higinbotham博士,创建了一款名叫《Tennis for Two》的乒乓游戏,这也是世界上第一款互动游戏。

《Spacewars》

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1962年,麻省理工学院的研究人员NolanBushnell开发出了世界上第一款视频游戏,名叫《Spacewars》。也有很多人认为《Spacewars》才算是严格意义上具备现今游戏基本特征史上第一款电子游戏。但是由于硬件批量生产成本太高,这款游戏最终未能被大规模销售。

不过,其创始人NolanBushnell和他的朋友TedDabney用500美金注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖——Atari(雅达利)。

基本上大家公认的第一个游戏市场是雅达利时期 ,它的模式是,雅达利出主机,同时也给自己主机出游戏,主机和游戏都赚钱。 而其他厂商也可以给雅达利出游戏。

《Computer Space》

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1971年,世界上第一款商用游戏出现。雅达利公司创始人Nolan Bushnell和Ted Dabney早期开发的《Computer Space》,成为第一款上市销售的视频游戏。

街机时代

街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧,在街机上运行的游戏叫街机游戏。

1978年到1987年为街机黄金时代。黄金时代的起点是太东,正是他们的《太空侵略者(Space Invaders)》的卖座开启了黄金时代。《太空侵略者》的成功让很多厂商对其进行了山寨,比较著名的就是Namco的好几款《小蜜蜂》,这类竖版清敌游戏也被统称为“小蜜蜂”游戏。当然,Namco也有属于自己的伟大作品,便是《吃豆人》。

随后任天堂、科乐美、中途岛等厂商也加入街机平台战斗中,诞生了一批优秀街机游戏,如《大金刚》《青蛙过河》《泡泡龙》等等 。

街机进入32位时代,出现了3D技术。Technos Japan发行了世上第一款横版动作清兵游戏《双截龙》,而雅达利发行了第一款格斗街机游戏《角斗士》。

80年代末期到之后,日本游戏厂商都是街机游戏的主要提供者。与此同时,街机遍布到中国各个城市。

90年代前期格斗游戏崛起,《街霸2》让街机再度复苏,此外《真人快打》《饿狼传说》还有3D的《VR战士》《杀手本能》《铁拳》相继登场。

《Pong》

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1972年,雅达利公司开发出了一款乒乓球游戏机,名叫《Pong》,这款游戏后来成了第一款在商业上取得成功的视频游戏产品。

乒乓球游戏机是一种由电脑程序控制的小玩具,两道竖杠代表球拍,一个小光点代表球在屏幕上蹦蹦跳跳,由人操纵按钮控制反弹,打不中就失去一分。

据说当年雅达利的工程师把这台机器放在加利福尼亚的一家弹子房内,两天之后弹子房的老板就找上门来说机器出了故障,无论如何不能开始游戏了,雅达利的人前去检修的时候,惊讶地发现了造成故障的原因——玩家投入的游戏币把这台机器塞满了。

随后,越来越多“山寨” 雅达利和《Pong》的企业出现,不过这同时也推动了视频游戏行业的繁荣。1975年,雅达利推出了《Pong》家庭版。

《太空侵略者》

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