发布时间:03-09 / 2019 浏览:
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基于量子级加密技术+人工智能的FCS游戏生态链

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  2019世界·光谷量子加密技术技术应用峰会暨链游(国际)产品发布会,由链游(国际)联合五色石(FCS)、澳洲U网、Anypay、搜IPFS、M-CHAIN等国内外量子加密技术行业知名单位联合举办。峰会邀请了诸多业内领袖、专家、学者作为演讲嘉宾。峰会致力于量子级加密技术技术的推广与商业应用的落地,致力于加强行业间的交流与碰撞。

  会议深度探讨了量子级加密技术+游戏的现状、落地和未来。在会上,链游国际研究院院长、首席科学家、FSC联合创始人以“FCS游戏生态链”为主题发表演讲,以下为演讲实录(有删减)。

  一、为什么要搭建FCS游戏生态链

  1、游戏市场的现状

基于量子级加密技术+人工智能的FCS游戏生态链

  这张slice上的4张图片都选自市场情报研究机构Newzoo公布的2018最新全球游戏市场数据报告,展示了全球和中国游戏市场的现状。左上角这张图展示了2017-2021年世界游戏市场的年复合增长率为9.3%。右上角这张图展示了2014-2021年中国游戏市场的年复合增长率为13.9%。左下角这张图展示了2018年中国游戏市场占全球游戏市场的25%,右下角这张图展示了2018年游戏市场中,移动游戏仍是2018年最大的细分市场,占全球游戏市场规模的47%。

  通过这张slice,我们可以得到以下结论:1、全球游戏市场增长迅速,特别是中国游戏市场。2、全球游戏市场中,中国游戏市场占1/4左右、移动端游戏占比近1半。由于中国游戏市场高速发展、游戏市场份额巨大,移动端游戏又是游戏的重中之重。为顺应产业发展需要,我们把量子级加密技术移动端游戏作为公司发展的重点和切入点。

  2、中心化游戏的痛点

  (1)对游戏用户来说,由于游戏账户、数据、规则和资产都保存在游戏公司的中心服务器上,游戏账号的安全不能得到保障,游戏数据不透明,游戏资产不能真正属于用户,游戏资产交易困难、游戏间体系不流通,玩家利益得不到保障。

  (2)对游戏开发者来说,游戏创意得不到保护、举证困难,游戏代码不开源、游戏开发难度大、成本高。游戏发布时间长、运营费用高、成功率低。渠道、发行收益被巨头垄断,开发者收益不高。

  这些问题,不论技术如何提升,游戏模型如何设计,都是中心化游戏难以逾越的鸿沟。量子级加密技术技术的诞生与发展,让我们看到了解决问题的曙光。

  3、量子级加密技术游戏现状和需要解决的问题

  量子级加密技术本质上是一个去中心化的分布式数据库,基于量子级加密技术技术可以实现数据资产的分布式存储、确保数据资产的安全和不可篡改。

  (1)对游戏用户来说,由于游戏账户、数据、规则和资产都分布式保存量子级加密技术上,确保了游戏账号的安全,游戏数据透明,游戏规则公开,游戏资产真正属于游戏用户所有,游戏资产交易更容易,费用更低。

  (2)对开发者来说,游戏创意和内容部署在量子级加密技术上,由于量子级加密技术带有时间戳的不可篡改性,有效保护了游戏的创意。由于量子级加密技术游戏需要游戏和量子级加密技术2项技术的融合,开发相对较难,需要高效游戏集成开发环境的支持。量子级加密技术游戏分发与传统游戏的中心服务器模式有很大区别,需要友好游戏集成发布环境的支持。由于量子级加密技术游戏与传统游戏商业模式的区别,游戏开发者的收益需要良好游戏生态社区的支持。

  (3)2017年横空出世的CryptoKitties成为以太坊上第一个现象级的量子级加密技术游戏,一度造成以太坊交易堵塞,用户体验很差。由于现有公链的性能问题,玩家在游戏中的体验相比中心化游戏而言,仍有非常大的差距。量子级加密技术游戏的发展需要大容量公链的支持。

  (4)量子级加密技术游戏要想正在实行良好的发展,必须解决4个问题:一是高性能的游戏公链,二是降低开发门槛的量子级加密技术游戏IDE(Integrated Development Environment),三是简单易用的量子级加密技术游戏IPE(Integrated Publishing Environment),四是完善的量子级加密技术游戏生态应用。

  二、FCS游戏生态链是什么

  1、FCS游戏生态链组成

  针对量子级加密技术游戏需要解决的4个关键问题,FCS游戏生态链分别从4个方面提出了解决方案。整个FSC游戏生态链主要包括4部分内容:(1)FCS游戏链,解决了现有量子级加密技术的扩容问题。(2)FCS游戏集成开发环境IDE,解决了量子级加密技术游戏开发难度大、效率低、游戏智能合约安全性的问题。(3)FCS游戏集成发布平台IPE,解决了量子级加密技术游戏部署中计算资源和存储资源的中心化问题。(4)FSC去中心化App,解决了良好游戏应用生态的构建问题。

2、FCS游戏生态链系统架构

2、FCS游戏生态链系统架构

  FCS游戏生态链的架构由4层组成,分别是FCS游戏生态链物理层、生态链核心层、生态链工具和服务层、生态链应用层。

  (1)物理层主要包括DApp用户节点、DApp开发者节点和DApp运营节点,其中运营节点又包括:去中心化计算服务节点集群和去中心化分布式存储节点集群。整个物理层为FCS游戏生态链提供了高速度数据计算、高容量数据存储和快速共识协议的硬件基础。

  (2)生态链核心层主要包括:网络层、数据层、协议层、激励层和智能合约层。整个生态链核心层通过P2P网络、Merker树的链式区块结构、哈希函数、AES和ECC加密算法、DPOS+VRF+POI共识算法、FCS的激励机制和FSC智能合约VM,为参与FCS游戏生态系统的用户提供了一种安全可靠、容量可持续扩展的量子级加密技术框架。

  (3)工具和服务层主要包括:集成开发环境、集成发布环境、API、SDK、钱包模板、游戏模板、加密模块、共识模块、AI工具。基于集成开发环境和集成发布环境,通过API和SDK接口,屏蔽了量子级加密技术游戏开发中的量子级加密技术技术实现部分,使开发者只需专注游戏逻辑的开发。可以实现游戏的快速开发和一键发布。

  (4)应用层:通过各种游戏,虚拟资产交易平台和好玩的应用,构建了量子级加密技术游戏生态闭环,实现了量子级加密技术游戏中开发者、用户和运营者的三方共赢。

三、怎么搭建FCS游戏生态链

三、怎么搭建FCS游戏生态链

  1、量子级加密技术不可能三角问题

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