发布时间:04-22 / 2019 浏览:
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3DM《纸人:第一章》评测7.9分:这是一部好游戏,但不适合所有人

国产恐怖游戏崛起并非一蹴而就,是否拥有工匠精神才是未来国产恐怖游戏能否真正崛起的关键。近日由北京荔枝游戏工作室开发的中国风恐怖游戏《纸人:第一章(Paper

国产恐怖游戏崛起并非一蹴而就,是否拥有工匠精神才是未来国产恐怖游戏能否真正崛起的关键。

近日由北京荔枝游戏工作室开发的中国风恐怖游戏《纸人:第一章(Paper Dolls Original)》广受关注,这款游戏在去年五月就已经登上VR舞台,因其高质量的画面细节以及紧张感十足的恐怖氛围被玩家称赞,开发者在今年也制作了非虚拟设备版本以分享给更多恐怖游戏热爱者,我们提前体验了这款游戏,想和你聊一聊对这款国产恐怖游戏的看法。

3DM《纸人:第一章》评测7.9分:这是一部好游戏,但不适合所有人

质量极高的游戏画面

从恐惧中获取快乐

在聊这款游戏之前我们想和你简单聊聊恐怖游戏——这个游戏界中的异类,在常人的眼中,恐怖游戏和别的游戏完全不一样,它好像创造之初就是要给玩家带来恐惧,而不是欢乐,但其实并非如此,最大的原因是你可能并不适合游玩恐怖游戏。

这绝非胡言,不同人对恐怖这种情感获得的反馈确实不尽相同,美国佛罗里达大学市场学和人类学教授乔尔·科恩和加州大学的爱德华德·安德雷德大学教授为了佐证观点“人类能否同时在被惊吓的时候体验到快乐的感觉”时的试验恰恰证明了这一点。

在实验中,他们设置了两个对照组,分别是“喜欢”恐怖电影的和“不喜欢”恐怖电影的,进行了四组试验。两组志愿者在观看恐怖片后各自填写“正性负性情绪量表”,按照传统观点,喜欢恐怖电影那一组志愿者的“消极情绪水平”应该要小于不喜欢看恐怖电影的。然而结果却是,两组人的消极情绪都有所增加。

而在另外的实验中,志愿者观看恐怖电影时,工作人员会在其中突然插入一些自然片段。结果显示,当自然片段出现的时候,“喜欢”恐怖电影一组的恐惧和快乐情绪突然间都降低了,而对照组也就是“不喜欢”恐怖电影的志愿者恐惧情绪突然降低但快乐情绪却增加了。

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